Expérience utilisateur IPhone: une étude gratuite

Suzanne Ginsburg a publié il y a quelques mois une étude complète sur le processus de la conception des applications iPhone : « Designing the iPhone User Experience ». Elle aborde plusieurs thèmes comme la phase de recherche, les analyses comparatives, les bonnes pratiques du design d’interface graphique, etc. Ce livre est illustré avec 13 études de...

Des outils pour vos applications IPhone et IPad

Vos premières interfaces Si vous cherchez un moyen rapide et efficace pour concevoir des écrans pour vos applications IPhone ou IPad, de nombreux outils sont désormais à votre disposition pour jeter à plats vos premières interfaces. Vous pouvez télécharger l’un des modèles d’interface utilisateur ci-dessous (UI en anglais pour User Interface). Libre à vous de...

Solutions innovantes de mobilier urbain intelligent

La ville de Paris invite les citoyens à participer à un appel à projet  pour imaginer des solutions innovantes de mobilier urbain intelligent. La date limite est fixée au 1er mars 2011. Accéder à tout instant et partout dans la ville à une information géolocalisée, à des jeux, à des services numériques ou même à...

Qu’est-ce qu’un split testing A/B ?

Marissa Meyer, vice-president of search products and user experience de Google, a dévoilé lors du séminaire Google I/O 2009 la manière dont ces derniers testaient leurs pages de résultats de recherche avant d’y insérer une quelconque nouveauté. La méthode utilisée se nomme «A/B Testing ». Elle consiste à soumettre différentes versions du contenu du site en ligne...